Проектирование человеко-машинного взаимодействия - все книги по дисциплине. Издательство Лань
Сохранить список:
Excel
Excel
Закрыть
Выгрузка списка книг доступна только авторизованным пользователям. Авторизоваться
Учебник представлен в двух частях: теоретической и практической. Теоретическая часть состоит из восьми глав. В первой главе разбирается процесс проектирования, понимание задачи. Во второй главе описывается проектирование поведения и формы. Третья глава посвящена технологиям пользовательского интерфейса. В других главах рассмотрены подходы к проектированию пользовательского интерфейса. Вторая часть учебника состоит из практических работ, которые направлены на получение практических навыков создания интерфейса. Представленный материал позволяет рассмотреть не только теоретические вопросы, но и выполнить самостоятельно практические задания.
Учебник разработан в соответствии с ФГОС ВО по направлениям «Информатика и вычислительная техника», «Программная инженерия». Он предназначен для студентов очного и заочного обучения, изучающих дисциплину «Проектирование пользовательского интерфейса».
Учебник разработан в соответствии с ФГОС ВО по направлениям «Информатика и вычислительная техника», «Программная инженерия». Он предназначен для студентов очного и заочного обучения, изучающих дисциплину «Проектирование пользовательского интерфейса».
Учебник посвящен разработке и внедрению человеко-машинных интерфейсов для систем индустриального интернета вещей. Рассматриваются основные принципы проектирования, современные технологии и инструменты, а также практические аспекты создания эффективных интерфейсов, обеспечивающих взаимодействие человека с промышленными системами. Особое внимание уделяется вопросам эргономики, безопасности и надежности HMI в контексте промышленных приложений.
Издание предназначено для студентов, аспирантов, инженеров и специалистов в области автоматизации и информационных технологий.
Издание предназначено для студентов, аспирантов, инженеров и специалистов в области автоматизации и информационных технологий.
Учебник посвящен современным методам проектирования чело-веко-машинного взаимодействия. Рассматриваются ориентированные на человека подходы проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов.
Предназначен для студентов, обучающихся по направлениям «Информационные системы и технологии» и «Программная инженерия».
Предназначен для студентов, обучающихся по направлениям «Информационные системы и технологии» и «Программная инженерия».