Объектно-ориентированное программирование на языке С++ - все книги по дисциплине. Издательство Лань
Сохранить список:
Excel
Excel
Закрыть
Выгрузка списка книг доступна только авторизованным пользователям. Авторизоваться
Целью книги является обучение программированию на языке C ++ и методам компьютерного моделирования и визуализации. Инструмент разработки — MS Visual Studio 2019 Community Edition (Windows, а также более новые версии) и для Linux скрипты или Visual Code.
В первой главе кратко рассматривается история возникновения языка С++, его эволюция. Даются основы синтаксиса и семантики языка, которые иллюстрируются примерами кода. Во второй главе излагаются принципы сетевого взаимодействия и методология Rest. Реализуются программы клиент и сервер. Проводится анализ их взаимодействия. Третья глава посвящена работе приложения С++ с базами данных. В четвертой главе последовательно изучаются утилиты Git и Cmake, проводится анализ графических библиотек с открытым исходным кодом. Выбор авторов останавливается на FLTK (быстрый и легкий тулкит). Дается описание установки FLTK. Работа с FLTK рассмотрена на пяти примерах. В пятой главе рассматриваются приложение Beat, интерфейс приложения, структура управляющих файлов и структура проекта. Приводится описание наиболее важных и интересных частей кода проекта. В шестой главе представлена библиотека OpenCV и приводятся примеры приложений для решения задач машинного зрения. Вычислительный код и работы с ним с помощью CUDA без OpenCL (nvcc). Нахождение собственного вектора матрицы с помощью cusolver (NVIDIA HPC). Нахождение собственного вектора матрицы с помощью C++ библиотеки eigen. Расчет баланса методом затраты-выпуск с использованием GPU на C++.
Книга заинтересует студентов и начинающих программистов.
В первой главе кратко рассматривается история возникновения языка С++, его эволюция. Даются основы синтаксиса и семантики языка, которые иллюстрируются примерами кода. Во второй главе излагаются принципы сетевого взаимодействия и методология Rest. Реализуются программы клиент и сервер. Проводится анализ их взаимодействия. Третья глава посвящена работе приложения С++ с базами данных. В четвертой главе последовательно изучаются утилиты Git и Cmake, проводится анализ графических библиотек с открытым исходным кодом. Выбор авторов останавливается на FLTK (быстрый и легкий тулкит). Дается описание установки FLTK. Работа с FLTK рассмотрена на пяти примерах. В пятой главе рассматриваются приложение Beat, интерфейс приложения, структура управляющих файлов и структура проекта. Приводится описание наиболее важных и интересных частей кода проекта. В шестой главе представлена библиотека OpenCV и приводятся примеры приложений для решения задач машинного зрения. Вычислительный код и работы с ним с помощью CUDA без OpenCL (nvcc). Нахождение собственного вектора матрицы с помощью cusolver (NVIDIA HPC). Нахождение собственного вектора матрицы с помощью C++ библиотеки eigen. Расчет баланса методом затраты-выпуск с использованием GPU на C++.
Книга заинтересует студентов и начинающих программистов.
Учебное пособие посвящено основным принципам объектно-ориентированного программирования с использованием языка С#. Рассматриваются классы, объекты, наследование, полиморфизм. Особое внимание уделяется взаимодействию объектов. Изложение сопровождается примерами. Требование к начальному уровню подготовки — владение навыками процедурного программирования.
Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным квалификационным требованиям.
Предназначено для студентов среднего профессионального образования, обучающихся по специальностям «Программирование в компьютерных системах», «Прикладная информатика», «Информационные системы и программирование».
Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным квалификационным требованиям.
Предназначено для студентов среднего профессионального образования, обучающихся по специальностям «Программирование в компьютерных системах», «Прикладная информатика», «Информационные системы и программирование».
Учебное пособие предназначено для приобретения первичных навыков программирования и освоения типовых алгоритмов. Подробно рассмотрено много примеров на языках C# и Python. Все примеры снабжены комментариями, что облегчает самостоятельную работу над ними. В пособие включены задачи по составлению циклических алгоритмов, обработке одно- и двумерных массивов, работе с функциями, обработке данных сложной структуры. Имеются разделы по объектно ориентированному программированию на этих языках с использованием стандартных классов и средств функционального программирования.
Учебное пособие предназначено в первую очередь для студентов технических вузов для приобретения навыков программирования, но может быть использовано и для самостоятельной работы всеми желающими освоить основные принципы алгоритмизации и программирования.
Учебное пособие предназначено в первую очередь для студентов технических вузов для приобретения навыков программирования, но может быть использовано и для самостоятельной работы всеми желающими освоить основные принципы алгоритмизации и программирования.
Учебное пособие посвящено основным принципам объектно-ориентированного программирования с использованием языка С#. Рассматриваются классы, объекты, наследование, полиморфизм. Особое внимание уделяется взаимодействию объектов. Изложение сопровождается примерами.Предназначено для студентов, владеющих навыками процедурного программирования, а также для тех, кто желает освоить основы языка С#.
Закрыть
Сообщить о поступлении
Укажите ваш e-mail, и мы пришлем уведомление, как только книга
станет доступна для покупки.