Информационные технологии социально-культурной деятельности - все книги по дисциплине. Издательство Лань
Excel
Excel
Закрыть
Выгрузка списка книг доступна только авторизованным пользователям. Авторизоваться
В учебно-методическом пособии раскрываются теоретические и практические аспекты сценографии (декоративно-художественного оформления) культурно-досуговых программ.
Пособие предназначено для обучающихся ссузов и вузов культуры, а также для всех, кто хотел бы грамотно научиться оформлять различные культурно-досуговые программы.
The methodical textbook reveals the theoretical and practical sides of scenography (decoration design) of cultural and leisure programs.
The textbook is intended for students of higher schools of culture, as well as for anyone who would like to master the design of various cultural and leisure programs.
Пособие предназначено для обучающихся ссузов и вузов культуры, а также для всех, кто хотел бы грамотно научиться оформлять различные культурно-досуговые программы.
The methodical textbook reveals the theoretical and practical sides of scenography (decoration design) of cultural and leisure programs.
The textbook is intended for students of higher schools of culture, as well as for anyone who would like to master the design of various cultural and leisure programs.
В учебном пособии раскрываются теоретические и практические аспекты рекреативных технологий, игровой деятельности, характеризуются разновидности игровых, развлекательно-игровых, конкурсных и других видов программ.
Пособие предназначено для обучающихсяв сузов и вузов, для преподавателей, ведущих специальные дисциплины, а также для работников социально-культурной сферы.
The methodical textbook reveals the theoretical and practical sides of recreational technologies, gaming activities, characterizes the different types of gaming, entertaining and gaming, competitive and other kinds of programs.
The textbook is intended for students of higher schools, for teachers of special subjects, and also for those involved in a socio-cultural sphere.
Пособие предназначено для обучающихсяв сузов и вузов, для преподавателей, ведущих специальные дисциплины, а также для работников социально-культурной сферы.
The methodical textbook reveals the theoretical and practical sides of recreational technologies, gaming activities, characterizes the different types of gaming, entertaining and gaming, competitive and other kinds of programs.
The textbook is intended for students of higher schools, for teachers of special subjects, and also for those involved in a socio-cultural sphere.